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Mostrando entradas de octubre, 2009

De aventuras gráficas...

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Como ya dije anteriormente para mí las aventuras gráficas siempre han sido un género seguro, donde los RPGs cada vez más se han ido devaluando, los juegos de acción en su mayoría han pasado a ser FPS casuales y la estrategia, principalmente RTS, lleva años aburriéndome...

Así si no quiero estar revolviendo en juegos que me he pasado mil veces, trato de seguir las novedades en el género de las aventuras gráficas, aunque también rejuego "clásicos"...

Como dije en otra ocasión, actualmente estoy rejugando DiscWorld bajo ScummVM en Wii, ya que no lo pude terminar en Saturn debido al conocido bug del dragoncillo Mambo XVI...

De todas formas lo que ahora quería comentar es que recientemente jugué otras dos aventuras gráficas que analicé en Dlan, el primer episodio de la última entrega de la saga Monkey Island, Tales Of Monkey Island y la también última entrega de la saga Secret Files, Puritas Cordis.

Asimismo también estoy disfrutando ahora mismo de otra aventura, en este caso poco or…

BioWare y fin del evento DAO

Antes de retomar el hilo que dejaba ayer sobre BioWare, he de decir el resultado definitivo del Evento Dragon Age Origins del que he hablado estos días.

Como ya dije ayer en último momento, el equipo español caía eliminado desgraciadamente en 7º lugar, a pesar de empezar bastante bien, como se preveía, una mala decisión les hizo quedar encerrados en una torre estando en bajo nivel para ella.

En cualquier caso, esta mañana, después de 24 horas continuadas jugando, los equipos BioWare y Hungría quedaron como finalistas decantándose sorpresivamente por estos últimos...
Así Hungría fue la campeona del evento llevándose el premio final.

Volviendo ahora con BioWare, desarrolladores precisamente de este juego, Dragon Age: Origins, del que se espera sea la revolución volviendo sobre las raices del género de los juegos de rol occidentales.

Todo este revuelo es en parte debido a que BioWare es la gran esperanza de los aficionados a este género, al menos en PC y en cuanto a RPGs occidentales, ya…

RPG Maker (Parte 2)

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Seguimos con algunas recomendaciones de juegos desarrollados sobre RPG Maker...



Otro RPG recomendable es Starless Umbra, con muchas novedades en su sistema de juego, como el mejorar la resistencia corriendo mediante su ejecución, varios puzzles con los que alternar las batallas así como minijuegos, y artes customizadas para la ocasión.
Por cierto, este juego es gratuito.

-> Starless Umbra



Hoy en día los desarrolladores, aunque amateurs, se han especializado tanto y exprimen tanto estas aplicaciones que lanzan juegos totalmente diferentes a lo que se pretendía, como The Beyond, que aunque guarda en su núcleo el inherente RPG de las estadísticas y las batallas, principalmente se trata de un survival horror con grandes dosis de terror y una trama verdaderamente sugerente.
Este juego también es gratuito.

-> The Beyond

Tal vez otro día más, eheh, por ahora tenéis unos cuantos juegos que probar, por supuesto, como pasaba con los juegos casuales, y aún con más inri tratándose de juegos amateu…

RPG Maker

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Volvamos ahora sobre nuestros pasos, para retomar el RPG Maker, o más bien, los juegos más notables que he jugado desarrollados sobre esta aplicación, que como podéis intuir o sabréis, sirve para crear videojuegos, principalmente RPGs al estilo oriental/japonés, como los Final Fantasy, con unos graficos y estilo similar al de los lanzados para Super Nintendo.

Y todo esto sin necesidad de saber lenguaje de programación, aunque ayuda si queremos realizar ciertas cosas que no vienen "de serie".

En fin, lo importante... los juegos:



En un primer momento uno de los juegos más currados que vi y que me gustaron fueron la saga Laxius Power, de hecho de los dos primeros hice hasta una revisión en Dlan, sin embargo, hoy en día, está claro que se han visto superados, es más, sus desarrolladores los han adaptado en los RPG Maker más actuales...
Estas adaptaciones cuestan dinero, pero los originales siguen siendo gratuitos.
Se pueden descargar del foro:

-> Laxius Force
-> Laxius For…

Fall Of Efrafa

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Aunque cada vez más, musicalmente siempre he sido una persona de gustos bastante variados y abierto a todo tipo de géneros y estilos, sin embargo, siempre he sido bastante fiel al metal, es mi "género" preferido, aunque todos sabemos que realmente se ramifica en géneros de muy diversos estilos e incluso totalmente opuestos.

Desde hace muchos, muchos años he sido seguidor del metal extremo, black metal, doom metal, death metal, y todos estos géneros extremos, de hecho no soporto el heavy, y el gothic, al menos el light y más comercial me parece insufrible... así que aunque no seais muy duchos en toda esta terminología, en cualquier caso os podéis hacer una idea de lo ramificado que es eso que llaman "metal"...

De todas formas por aquí no van los tiros, realmente lo que venía a deciros es que en los últimos tiempos ya más hastiado de mis géneros favoritos después de tantos años, me ha ido llamando bastante la atención eso que se suele denominar post-metal, que como …

Juegos Casuales (Parte 2)

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Probablemente mi juego de este estilo preferido, aunque tampoco es que haya probado muchos, es My Kingdom For The Princess, donde una serie de estibadores deben hacer de todo, conseguir recursos, construir industrias y finalmente aclarar el camino para que el carruaje real llegue a su destino.

El juego es bastante inteligente y activo, no paramos de clickar constantemente en diferentes sitios, sin dejar a nuestros obreros un instante de descanso.

No puedes dejar de jugar hasta que te lo pasas, lamentablemente o no, porque es un juego repetitivo como todos los casuales, también es bastante corto, lo que no le hace tan cansado...

-> My Kingdom for the Princess (Obsoleto)



Be Rich y Be Richer, su secuela, son unos juegos de estrategia de construcción, donde tomamos el papel de dueños de una pequeña empresa de construcción con el objetivo de convertirnos en la mayor empresa del ramo y con más dinero...

Igualmente el tiempo toma un papel importante, al compensarnos conseguir nuestros obj…

Juegos Casuales

Como decía en anteriores entradas, últimamente estoy viéndome envuelto en diferentes juegos casuales que me permiten jugar partidas rápidas en el poco tiempo que dispongo y que la verdad son bastante enviciantes, : )

Uno de los géneros más prolíficos hoy en día son los "hidden objects", juegos donde normalmente con una somera trama detectivesca debemos encontrar una serie de objetos ocultos en los escenarios.

Es habitual que generalmente los juegos no se traduzcan al español, pero este tipo de juegos online que ni siquiera pasan por un editor que los traduzca, aún más...
Así que encontrar objetos que tal vez no sepamos lo que son... es un problema. Además estos juegos son bastante repetitivos y aburridos en general.

Otro género bastante prolífico son los juegos de estrategia de control del tiempo, donde debemos distribuir el tiempo de acuerdo a una consecución de objetivos a través de, normalmente trabajadores y recursos.

Obviamente también tenemos los típicos puzzles, uno de los…

Las Minijuegos y RPG Maker

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Con la explosión de internet, en la red se buscaron diferentes fórmulas para darse a conocer, ya fuera desinteresadamente o queriendo sacar los cuartos.

Está claro que uno de los entretenimientos que mayores ingresos concede y que más gente tiene a su alrededor consumiendo son los videojuegos, así la red no quedó indiferente antes este hecho y multitud de juegos fueron lanzados para disfrutarlos a través del navegador, normalmente o mediante una descarga puntual que, en aquellos tiempos de módems de pocos baudios, no fuera eterna...

Así nacieron los minijuegos y el fenómeno casual que tan de moda está hoy en día, juegos sencillos en los que, normalmente, desde el primer momento, el desarrollo apenas varía, por supuesto que se complica para mantener el interés del jugador, pero una vez aprendes a jugar, apenas debes aprender mucho más.
Normalmente, como decía, son juegos cortos, sin alardes técnicos, para que ni la descarga ni la instalación fueran pesadas, o incluso poder jugarlos, co…

Pull & Bear Playlist (Hercules & Love Affair)

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No soy un gran amante de la moda, y precisamente no es que compre mucha ropa, de hecho solo voy a una tienda cuando quiero algo preciso y voy directamente a por ello sin entretenerme demasiado...

Pero por razones que escapan a mí control, o lo que es lo mismo... terceras personas, me voy pasando por ciertas tiendas de moda...

Para los hombre esto es similar a algún tipo de tortura china... debemos esperar y dar una opinión de prendas que generalmente no nos interesan, e incluso ni nos gustan, pero que debemos decir siempre que sí... mientras aguantamos largas colas y esperas normalmente sin poder sentarnos a descansar siquiera...

Pero bueno, dejando a un lado esto y entrando en el apartado lúdico, afortunadamente una tienda, que por otro lado, considero de dudosa calidad textil, como es Pull & Bear, siempre me encandila con sus soniquetes... normalmente ligera música electrónica de accesible escucha y ritmos pegadizos.

Un día cuando llegué a mi casa decidí pasarme por allí a ver …

Mundodisco y ScummVM (Parte 2)

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Mirando las estadísticas de Google Analytics que tengo insertadas en el blog, veo que muchos llegan al mismo buscando Mundodisco, y por tanto ven mi entrada sobre la versión de ScummVM que activó la compatibilidad con el motor Tinsel que se usó en estos dos juegos...

Bien, no sé muy bien porque razón vienen estas visitas, pero por si acaso explicaré un poco lo que hice yo para hacerlo funcionar.

Al menos a mí me gusta tener solamente lo necesario y tenerlo todo bien organizado, así que lo que he hecho es coger los archivos que necesita el ScummVM y meterlos en una carpeta dentro del propio emulador, con el resto de juegos.
Vamos a ello:

1. Crea una carpeta con el nombre que quieras, por ejemplo, discworld, : )
2. Mete el CD en tu lectora.
3. Copia todos los archivos *.GRA del directorio DISCWLD del CD.
4. Copia los archivos INDEX, MIDI.DAT, ENGLISH.IDX y ENGLISH.SMP.
5. Copia los archivos *.TXT o al menos el español, SPANISH.TXT.

Ahora entra en el ScummVM, pulsa Add Game, busca la ca…

Más música y videos. Synthpop...

Recientemente, supongo que evolución de la fiebre por el chiptune que mencioné hace unos días, he empezado a degustar más tranquilamente cierta música electrónica, especialmente synthpop, herederos directos del no muy bienaventurado pero muy querido por mí, new wave.

Desde hace tiempo llevo escuchando un tema muy de este estilo de otro grupo casualmente sueco, en este caso un dúo, llamado Röyskopp.
De hecho desde hace un tiempo lo tengo de tono en el móvil, la canción es muy pegadiza e inteligente.




Además de ser un buen tema, al menos en mi opinión, esta canción ha adquirido cierta popularidad por el peculiar, novedoso y no menos genial arte de su video, creado por el estudio francés H5.

También tengo entendido que fue el tema de una campaña de publicidad en Estados Unidos, pero que obviamente aquí no ha llegado.

De una forma muy similar a este video, el animador Tomas Nilsson ha creado un video para el tema Sponsored By Destiny de los ya mencionados anteriormente Slagsmålsklubben.



En este …

Slagsmålsklubben

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En plena fiebre de chiptune y demás que tuve hace poco y que me llevó a descubrir ritmos, músicas y bandas realmente geniales y divertidisimas y que fue y es toda una experiencia, rescato Slagsmålsklubben, un grupo sueco de bitpop, música electrónica... tal vez otro día hable más de ello, ; )

Para mí, tras escuchar un montonazo de grupos similares o parecidos, uno de los más interesantes de la escena son los suecos Slagsmålsklubben, uno de los pocos grupos, realmente formado por varios integrantes, en este caso, seis miembros...

Desde que los conocí hace ya tiempo, se han convertido en uno de mis grupos preferidos y es que su música es realmente pegadiza, muy divertida e inteligente, de ahí que alguno lo haya llamado, IDM, llevando los ritmos a un nivel superior donde probablemente, ya que no he tenido el placer, verlos en directo debe ser genial...

Por cierto, Slagsmålsklubben significa en sueco, "El Club de la Lucha", y bueno, es el nombre que se le dio a la novela de Chuck P…

ZX Spectrum

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El aparato con el que descubrí los videojuegos y que me ha hecho, en parte, ser como soy, porque los videojuegos han sido, y son, parte de mi vida y de mí, fue el ZX Spectrum de Sinclair, un ordenador predecesor de las actuales videoconsolas, que tuvo cierto éxito en Europa sobretodo y en España, desbancando a otras máquinas superiores como el MSX o el Commodore 64.



En este aparato, que tenía algunos programas, como la calculadora, o un primitivo editor de textos, entre otros, disponía de un programador propio en lenguaje BASIC, sobre el que funcionaban los juegos que se cargaban a través de cintas de audio, sí, los míticos cassettes...

Algunos juegos realmente "superiores" podían requerir de más de un cassette o incluso "leerlos" por las dos caras, debido a que se "leía" en tiempo real, si el cassette era de 30 minutos, por ejemplo, fácilmente podíamos estar esperando a que el juego cargara durante una hora o más...

Pero todos éramos novatos e ingenuos en l…

Kill Bill 3 (y Roger Avary)

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Una de las últimas superproducciones que me han parecido más aceptables ha sido Kill Bill.

Tarantino se ha convertido en un fenómeno de masas y eso conlleva que su independencia se vea mermada, sigue su estilo, lo demostró con una inteligente pero aburrida Death Proof, pero ya no es lo mismo.

Kill Bill fue bastante decente, a pesar de pretender ser seria, Tarantino es capaz de realizar coreografías cómicas y estúpidas sin que queden en entredicho, mientras mantiene un desarrollo del argumento intrigante y excelente.

Es una película muy Tarantino en el aspecto de ser lenta y con mucho diálogo de besugos del que, sin embargo, se pueden extraer multitud de frases icónicas.

En cualquier caso es recomendable. Dividida en dos partes, la primera parte muestra las cartas de un argumento vengativo e interesante con una lentitud muy efectiva, mientras que la segunda parte, además de mostrar el desenlace, tiene más acción y algunas explicaciones que quedaron en el tintero.

Así por tanto tenemos …

Chains

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Últimamente mis vicios en temas videojueguiles se han reducido considerablemente, también tengo menos tiempo, y supongo que también cada vez me interesa menos el tema, todo con el tiempo quema, y los videojuegos, en general, empiezan a aburrirme... pero también creo que no es solo cosa mía, y es que realmente la industra da verdadera pena, porque cuando realmente sacan un juego interesante soy el primero en jugarlo y viciarme durante horas...

Sin ir más lejos la Dingoo aún me proporciona buenos ratos jugando a videojuegos antiguos que, o no he jugado, o estoy encantado de rejugar...

El caso es que la Wii apesta, mi PC entre que está ya el pobre un poco desactualizado y los juegos actuales son penosos, hace ya mucho tiempo que no huele la instalación de un RPG, ni un "superventas", que en PC es practicamente sinónimo de FPS, género que abandoné... aproximadamente desde Quake II, xD

Así mis pocos ratos de videojuegos se resumen a lo dicho, la Dingoo, que la juego de tarde en tard…

Thief II también traducido...

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Pues poco han tardado darkpadawan y Robin García en cumplir su palabra de traducir Thief y Thief II, además del primero en Gold, al castellano... y es que ya lo tenemos todo disponible.

Thief II fue el último juego lanzado por Looking Glass Studios, de hecho cuando cerraron estaban desarrollando la reedición Gold también para este juego con algunas novedades.

Esto ocurrió en el año 2000, no saliendo una nueva entrega de la saga hasta cuatro años después, cuando los herederos espirituales de la desarrolladora de Austin y ahora también extinta, Ion Storm, sacaron Thief: Deadly Shadows.

Actualmente los derechos los posee Eidos, y hay un cuarto título en desarrollo.

En cualquier caso, ahora estamos hablando de Thief II, un juego, muy similar a su predecesor pero que depuró parte de los problemas que mostraba un género nuevo, como era el sigilo. Además escucharon las voces de los fans que pedían entornos más humanos y creíbles, un ladrón robando a la gente y no haciendo expediciones en tumbas …

Profesor Layton

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Para los poseedores de una Nintendo DS, o para los más atrevidos que usen emuladores de DS, uno de los juegos más interesantes del limitado catálogo, no por su extensión, si no por su calidad..., de la portátil de Nintendo es Profesor Layton, que acaba de lanzar en España su segunda aventura, "La Caja de Pandora".

Como sabréis Layton basa su jugabilidad en la resolución de puzzles a través de una interesante trama detectivesca, aunque aún no he probado esta nueva entrega, ya le hice una revisión a la anterior en Dlan, que con pequeñas diferencias, seguirá siendo válida para este nuevo juego, así que si queréis echarle un ojo la enlazo abajo.

Por otro lado, y aunque no soy muy partidario de la piratería, no soy tan dramático como otros que dicen que la piratería mata a los videojuegos, si bien es obvio que si nadie compra juegos originales, además de que nadie los podría subir a internet para que los pirateases, tampoco nadie desarrollaría videojuegos para perder dinero...

S…

Anuario aDeSe

La aDeSe es la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, vamos una gestora en España para los desarrolladores de software y hardware, principalmente videoconsolas, pero como toda gestora que se lleva un buen pellizco por decir burradas, está encantada de representar a cuantos más mejor...

El caso es que han presentado su estudio de resultados de 2008, mostrando unos ingresos similares de los 2007, cuando la llamada crisis aún no estaba tan profunda como en el actual 2009, donde seguramente veamos descenso de ventas.

La facturación en nuestro país ha alcanzado los 1.432 millones de euros, el 57% del mercado del ocio, muy por encima del cine y la música, a pesar de ser un entretenimiento bastante más caro, tal vez no en la relación tiempo/dinero, pero sí en el bolsillo.

Donde un videojuego cuesta fácilmente más de 50€ y una película o cd de música apenas supera los 10€, eso sin contar el coste anterior de la plataforma en la que reproducir el vide…