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Mostrando entradas de mayo, 2013

Más sobre Humble Indie Bundle...

Los chicos de The Humble Indie Bundle se han sacado de la manga una interesante idea que muchos echábamos en falta, hacer los paquetes de ofertas más contínuos, : ))

Y es que realmente el primer "bundle" fue en 2010 y desde entonces han salido "solo" 8 ediciones, habiendo salido la octava hace precisamente unos días, aunque por otro lado han ido saliento packs específicos de algunas empresas para no olvidarnos, y más recientemente también han salido packs de bandas sonoras, libros, o de software para android.

Sin embargo a lo que me refería al principio es que desde hace unas semanas existe el Humble Weekly Sales, vamos un pack que va cambiando cada semana, y la leche, ha empezado de forma sinceramente brutal.

El primer Weekly Sales que inauguró la cosa vino de la mano de Bastion, un action-RPG independiente bastante atractivo, pero el pelotazo real ha venido esta semana y la pasada.
Y es que la semana pasada, por desgracia ya caducado para los que no llegásteis a …

Yo, Mi Peor Enemigo

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El tratamiento de las personalidades múltiples no es algo realmente nuevo, sin embargo, la puesta en situación de "Yo, Mi Peor Enemigo" sí es algo más original de lo que solemos ver.

En un mundo contemporáneo como en el que vivimos, aunque se muestra el uso de tecnologías que, sin poder decir que no existan realmente, no son públicas hoy en día, un proyecto voluntario del gobierno estadounidense, ha logrado implantar una identidad oculta en varios agentes de élite, una forma teóricamente perfecta de separar la personalidad del espía y "asesino" por razones de seguridad y la del perfecto ciudadano inocente y encantador que hasta tiene familia.

Para ello un programa informático realiza la tarea de des/activación de la personalidad cuando es necesario, sin embargo como todos sabemos, la tecnología no es perfecta y un error en nuestro protagonista, interpretado por un renacido en la pequeña pantalla Christian Slater, hace que ambas personalidades se activen aleatoriamen…

Dawn Of Mana

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Dawn Of Mana
Square-Enix: 2006 Japón / 2007 EEUU (Inglés - Traducción Amateur al Español)

Una de las razones por las que pensé en hacer este proyecto era que había unos cuantos RPGs de Ps2 que no había jugado y que sin embargo me apetecía jugar, además de que esperaba llevarme alguna sorpresa, como así está siendo.
Uno de esos RPGs que quería probar era este Dawn Of Mana, que además tenía traducción no oficial, que por cierto es muy buena, sin embargo, el juego me ha decepcionado considerablemente... ya que en realidad no había leído nada al respecto del mismo, pero ahora me doy cuenta de que la mayoría de críticos, especializados y aficionados, le han dado bastantes palos, lo cual no me extraña, porque Dawn Of Mana es un juego muy mediocre, lo cual es una pena en una saga que hasta este momento era bastante querida por los seguidores, estando en un segundo plano fuera de los focos de Final Fantasy, Square había estado experimentando con cuidado con esta saga y sacando juegos realment…

Za Frûmi

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Za Frûmi (Suecia)
Genero(s): Ambient / Darkwave / Neofolk

Za Frûmi es una banda bastante especial, sus comienzos me resultaron realmente impactantes porque cuando ahora os lo explique vais a entender, pero con el tiempo, imagino que evidentemente porque su fórmula era caduca y no podían mantenerla eternamente, cambiaron a algo más clásico.

La música de Za Frûmi es ambient, mucho sampler, melodías electrónicas y bastante percusión, esto al menos, centrándome en lo que para mí es lo que hizo que me gustara esta banda, sus primeros álbumes...

Cuya peculiaridad radica en que se supone... que son las aventuras de un grupo de orcos en un mundo imaginario... ahí queda eso, haha

Pero lo consiguieron, la música es muy interesante, y la hostia de peculiar, ya que en teoría escuchamos a los orcos hacer todo tipo de cosas, desde luchas, donde escuchas gritos, estertores, chocar de espadas, todo por supuesto aderezado por melodías, en este caso más rápidas, otras más alegres cuando están celebrando …

Neumáticos

Aunque quizá esta entrada no sirva de mucho para los visitantes y realmente no tiene mucho que ver con el tono del blog, no es mentira que al final esto es un blog personal en el que hablo de cosas que me parecen interesantes, aunque esté más centrado en videojuegos y eso...

El caso es que el otro día cambié los neumáticos de mi coche, que es una cosa que solamente había cambiado una vez en mi vida, a pesar de que otras veces lo había hecho por "obligación" por pinchazos y tal, que con la urgencia pues no te paras a mirar precios ni nada, y te meten un buen sablazo.

Así que esta vez me lo he tomado como hoy se hacen la mayoría de las cosas, te metes en internet, lees comentarios, ves precios, comparas y en fin... lo típico, : )

Por tanto encontré muchas páginas de venta digital por las que lógicamente puedes no solo comparar los precios, si no hacerte una idea. Muchas de ellas te mandan los neumáticos a talleres "agregados" en los que te las montan, por lo que real…

Traducción de Hector - The Badge Of Carnage: Senseless Acts Of Justice (Episode 2)

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Ya está lista la traducción de Hector - The Badge Of Carnage: Senseless Acts Of Justice, el segundo episodio de la saga Héctor, ya queda menos para tenerla traducida al completo, : )

Como ya dije, ya estoy con la tercera entrega, que vuelve a ser un pelín más grande que este segundo capítulo, que ya de por sí tiene fácilmente el triple o más de texto que el primer episodio.

Sinceramente no es por "publicitar" la traducción, pero este capítulo es infinitamente mejor que el primero, que como dije en otra entrada, parece que fue un poco un experimento para ver cómo acogía la gente una aventura de este tipo, sencillota y grosera, así que fue corto y no demasiado gracioso. Sin embargo, esta segunda parte sí que tiene situaciones y diálogos realmente buenos, bien trenzados y divertidos.

He hecho todo lo posible para mantener esas bromas y espero al menos haber mantenido la esencia, como es lógico espero que disfrutéis del juego y de la traducción, ; )

Como también adelanté en est…

Time Management, : D

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Hacía mucho tiempo que no jugaba a este tipo de juegos, a pesar de que la morriña siempre la tengo ahí, como ya sabréis son juegos ágiles y que para echar un rato, al menos para mí son los mejores, aunque luego te pones a jugar y se te pasan los minutos que no te das cuenta, ibas a jugar un cuartillo de hora muerto que tenías y resultas que ya ha pasado una hora y pico, : DD

En parte dejé de jugarlos porque la página de donde los sacaba dejaron de publicarlos en pos de juegos más "grandes", que cada vez me llaman menos la atención, sin embargo encontré otra, así que puede que vuelva a enlazar algunos de vez en cuando. Además, parece que es un "género" que no tiene mucho éxito, y como estos juegos casuales son desarrollados por empresa que buscan dinero rápido, pues no parecen muy dadas a lanzarlos...

Llevo unos días probando unos cuantos, y los dos que más me han gustado, resulta que han evolucionado un poco de lo que yo conocía, no es que sean mejores ni peores, s…

Fez y Monaco

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Ya sabéis el auge que está teniendo hoy en día lo retro y lo independiente, videojuegos que aprovechando los sistemas y la tecnología actuales tienen un aspecto retro, clásico, antiguo, llamadlo como queráis, usando los entrañables píxeles, gráficos anticuados, el 2D, etc, etc, vamos, características de juegos "largamente olvidados", xD

Últimamente me he encontrado con dos de esos juegos que realmente me han llamado la atención porque me han parecido realmente interesantes, porque ya sabéis, lo indie muchas veces está demasiado emparentado con lo experimental, y a menudo salen verdaderos abortos que es mejor ni acercarse, por lo que remover entre la morralla es algo cada vez más necesario para encontrar verdaderos juegos interesantes.

Ambos juegos han salido recientemente en PC, sin embargo uno de ellos, y precisamente el que más me ha llamado la atención, salió hace ya un año en Xbox Live, pero vamos, yo que no tengo ese sistema, no tenía conocimiento de este juego, así que…

Bundles... Ofertas, xP

Hace un tiempo puse una noticia enlazando varias webs de bundles, ya sabéis, packs de juegos que podemos comprar todos a la vez por un precio, generalmente irrisorio, y en el "peor" de los casos muy por debajo de su precio real.

El caso es que ayer me topé con una página que precisamente enlaza muchos de esos packs, lo que sinceramente nos facilita mucho las cosas, o al menos a mí.
Además enlaza ofertas de tiendas/stores bastante interesantes como GreenManGaming, aunque tampoco se olvida de GOG, GamersGate y tal.

-> Bundle Tracker

Aprovechando la noticia os remarco alguna de esas ofertas que me parecen especialmente interesantes, como las de Groupees.
En el pack 1C podemos pillar por 4 dólares Ascension To The Throne, un juego muy interesante que tengo pendiente, Konung III y la edición Platinum de King's Bounty, en la que deberían de funcionar mis traducción ya que precisamente es con la que me hice cuando salió Crossworlds, entre otros juegos.
Y con el de Meridian4 …

Traducción de Divine Divinity

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Desde hace unos días está disponible en Dlan la traducción de Divine Divinity, traducción que ha llevado aproximadamente un año, : )

Divine Divinity fue la primera parte de la ya saga Divinity de Larian Studios, un A-RPG bastante respetado en la escena y uno de los más queridos de entre los muchos clones de Diablo que poblaron los nuevos lanzamientos hace unos años.

El juego fue lanzado en 2002 en PC, y posteriormente ha tenido dos entregas más, un spin-off llamado Beyond Divinity y una secuela llamada, obviamente Divinity II: Ego Draconis. Juego que posteriormente fue relanzado con una expansión, Flames Of Vengeance.

De hecho esta segunda parte fue lanzada en XBOX 360 la que le dio bastante a conocer.

Actualmente los desarrolladores están trabajando en una nueva entrega teóricamente llamada Dragon Commander que debería salir este año.

No estoy muy puesto en esta saga, realmente los A-RPGs no son muy de mi gusto, pero si no me equivoco, corregidme, Beyond Divinity tampoco salió tradu…