Entradas

Mostrando entradas de junio, 2013

El Saturnatops

Como habéis podido ver, he añadido al blog el artículo que escribí sobre Sega Saturn hace unos años en Dlan, porque el otro día por casualidad llegué a ella y me dio un poquito de pena.

Y es que la gran mayoría de enlaces, videos y fotos se había perdido.
Además como con casi cada actualización del foro de Dlan, se rompe algo en las etiquetas, ya sean listados, enlaces, tablas, lo que sea, pues lo he subido aquí un poco por seguridad y por mantener más o menos el formato.

He modificado alguna cosa, como añadir los enlaces a mis revisiones de los juegos que la tenían, he añadido Die Hard Arcade, que no estaba, se me pasó al copiar/pegar, y poco más aparte de actualizar los videos y añadir enlaces a Wikipedia o similares.

Voy a añadir enlaces también en el listado de revisiones, : )

El Saturnatops: 7ª Entrega

Imagen
7ª ENTREGA

Importación
Aunque he podido hablar de juegos japoneses que nunca llegaron a occidente en los diferentes géneros, creo que es necesario volver sobre nuestros pasos para redescubrir algunas joyas ocultas, que desgraciadamente será difícil que podamos realmente disfrutar sin aprender japonés pero que se merecen mencionarlos para el que se atreva con ellos...

- Sakura Taisen y Sakura Taisen 2 [Red Company/SEGA | 1996 y 1998 | NTSC (Japonés) (dependencia: alta)]

Anacrónico RPG que juega con la tecnología a la vez que el honor del samurái, con sus espadas y sus métodos medievales. El juego mezcla el estilo de juego de un simulador de citas con los RPGs tácticos, una original y diferente apuesta, que sin embargo, no a todo el mundo convencerá. Aunque hubo más secuelas y entregas para posteriores sistemas, Sakura Taisen tuvo una segunda parte en Saturn que continuó todo lo visto en el original y que igualmente gustará a los que disfrutaron de él.
-> Wikipedia







- Tengai Makyou - D…

El Saturnatops: 6ª Entrega

Imagen
6ª ENTREGA

Shoot 'em up
Tratándose de un género muy oriental, la mayoría de ellos no llegaron a occidente, sin embargo al no ser muy textuales y a que hay una fuerte base fan, no es complicado poder jugarlos casi perfectamente. Otra cosa es hacerse con su complicada y compleja jugabilidad. Al fin y al cabo se trata de un género repetitivo que tiene en la complejidad de su jugabilidad a su mayor aliado a la hora de tener éxito o no.
Para los expertos del género, Saturn fue la plataforma ideal para este tipo de juegos, gracias a su superioridad 2D, y así fue con la enorme cantidad de títulos lanzados, alguno de ellos coronados como los mejores de la historia.

- Battle Garegga [Raizing | 1996 | NTSC (Japonés) (dependencia: baja)]

Con scroll horizontal, Battle Garegga es uno de los shmups 2D con mejores gráficos que podemos encontrar, con una curva de aprendizaje ajustada, no se trata de un shmups demasiado difícil, pero obviamente tampoco será un paseo por el parque...
-> Wikipedia




El Saturnatops: 5ª Entrega

Imagen
5ª ENTREGA

Puzzle
En aquella época se tratabade un cajón de sastre para todos los juegos que no entraban en ningún otro género. Con Wii y DS aún ni en proyecto estos juegos más casuales no estaban tan en boga como hoy en día pero alguno que otro salía, como las impertérritas entregas de las sagas Puyo Puyo o Puzzle Bubble.

- Baku Baku Animal [SEGA | 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

En este juego de bloques que caen al estilo clásico, debemos unir animales con sus alimentos, mezclando así un jugabilidad tipo Columns con un estilo de juego tipo enfrentamiento como Puyo Puyo, donde además del modo multijugador, en el modo historia avanzamos derrotando enemigos controlados por la IA.
-> Wikipedia




- Saturn Bomberman [Hudson | 1997 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

Parece consenso de que se trata del mejor Bomberman hasta la fecha con más y mejores modos de juego, que brillaban especialmente en el multijugador, compatible con el multitap para 4 mandos. Además de un correctisimo …

El Saturnatops: 4ª Entrega

Imagen
4ª ENTREGA

Luchas
Uno de los géneros más exitosos en aquellas épocas de recreativas y que, con Sega a la cabeza, supo mantener el tipo en sus primeros tiempos. Contando además con los limitados pero agradecidos esfuerzos de Capcom y SNK con sendas entregas de Street Fighter y King Of Fighters entre otros juegos de lucha 2D.

- Cyber Troopers Virtual-On [AM3/SEGA | 1995 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

Más tridimensional y, personalmente, más original y divertido que los Tekken, Virtua Fighter, Dead Or Alive y demás "clones" de la época, en este juego de luchas entre mechas se nos proponía un campo de batalla en el que movernos al estilo "libremente" mientras atacábamos tanto cuerpo a cuerpo como a distancia a nuestro enemigo.
-> Wikipedia




- Fighting Vipers y Fighters Megamix [AM2/SEGA | 1995 y 1997 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

El primero fue innovador en el uso de defensas para los personajes, en forma de armaduras que aguantaban una serie de daños o gol…

El Saturnatops: 3ª Entrega

Imagen
3ª ENTREGA

Deportes
Siendo un género mayoritariamente multiplataforma es difícil sobresalir, menos aún hacerlo con exclusividades, aunque una vez más Sega "jugó" con sus recreativas.
Aunque fueron menos que en PsX, para Saturn salieron sendas entregas de los conocidos NHL, Madden, NBA Live o FIFA de EA.
Sega lanzó también muchas entregas de sus juegos de fútbol, Victory Goal, Worldwide Soccer o J-League, pero aunque ninguno fue especialmente notable tampoco se podría decir que fueran inferiores a sus contrapartidas multiplataforma.

- Athlete Kings (aka DecAthlete) [SEGA | 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

Difícilmente superado, incluso teniendo en cuenta los años pasados, la jugabilidad y adicción de este juego multidisciplinar de atletismo continúan siendo un referente de los machacamandos por excelencia...
-> Wikipedia




- NBA Action 98 [Visual Concepts | 1997 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

Para muchos el único y verdadero juego de basket, al menos en aquella ép…

El Saturnatops: 2ª Entrega

Imagen
2ª ENTREGA

Arcade/FPS
Aunque aún no habíamos alcanzado la locura del género de los FPS como actualmente o hace unos años, ya había algunos juegos del estilo, tanto los FPS como los conocemos hoy en día, tipo Doom, como arcades de recreativas de pistolas en 1ª persona.
Para Saturn salieron alguno de los pesos pesados del momento como el propio Doom, Alien Trilogy, Duke Nukem 3D o Quake.

- Exhumed (aka Powerslave) [Lobotomy Software | 1996 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

Lanzado originalmente para Saturn y portado con posterioridad, este FPS al uso ambientado en el místico Egipto realmente refrescaba la escena con una ambientación fuera de lo habitual y una calidad técnica excelente con gran fluidez y jugabilidad, a diferencia de lo que podían pensar los fans acérrimos de PsX, este juego demuestra que cuando se quiere, Saturn puede presentar correctisimas transparencias y luces dinámicas en 3D.
-> Wikipedia




- The House Of The Dead [SEGA | 1998 | PAL (Inglés) (dependencia: baja)]

U…

El Saturnatops: 1ª Entrega

Imagen
1ª ENTREGA

Prólogo
El Saturnatops era un dinosaurio robusto y pesado, aunque de un aspecto grandioso no era nada violento y a pesar de poseer unas defensas más que aceptables era pacífico y herbívoro.
Quizá debido a eso su extinción ocurrió antes de lo previsto y por eso es bastante desconocido, al coexistir con depredadores en un terreno agreste.
Aunque con una buena esperanza de vida sus necesidades mermaron sus expectativas y acabó viviendo de lo poco que podía autoproveerse, que al final fue insuficiente.

Como ya sabréis estoy hablando de la Sega Saturn, la consola de 32bits de Sega que fue lanzada en 1994 [1995 en occidente] y discontinuada alrededor del año 1999, poco después del lanzamiento de la propia Sega de su siguiente consola, Dreamcast.
Tanto Saturn como DC tuvieron un éxito relativo en sus comienzos, especialmente en Japón donde aún contaban con el apoyo incondicional de los fans, pero que al final fracasaron hasta el completo abandono de la compañía de Tokyo del desarrollo …

The Last Door (y más)

Imagen
The Last Door es una aventura gráfica retro de terror con un estilo gráfico bastante característico, por decirlo de alguna manera, hehe, que se juega a través del navegador.
Fue financiada a través de Kickstarter y la desarrolla un pequeño estudio español, es gratuita y está dividida en episodios. Ahora mismo hay dos episodios, y un tercero en desarrollo, según como avance todo posiblemente haya más.

Como digo es gratuita, pero para recompensar a los que apostaron por ella, primero sale para que ellos la jueguen y luego la liberan con el tiempo. En estos momentos podéis jugar gratuitamente el primer episodio, el segundo que ha salido recientemente se liberará para septiembre, vamos ni tres meses.
No obstante si os gusta, podéis jugarlo pagando lo que queráis por él y así ayudando a que la empresa siga desarrollando más episodios, vamos que está de lujo.
También puedes pagar 15 euros y tendrás "suscripción premium", vamos que no tendrás que pagar más por el resto de capítulos…

Disgaea: Hour Of Darkness

Imagen
Disgaea: Hour Of Darkness
Nippon Ichi: 2003 Japón y EEUU / 2004 Europa (Inglés)

Hace ya casi tres décadas que pasó por mis manos un juego llamado Shining Force, seguramente el primer RPG táctico que jugué y que me alucinó por completo. Desde entonces soy un amante empedernido de este "olvidado" subgénero y juego a casi todo lo poco que sale por muy mala pinta que tenga.

Esto lo digo porque a pesar de los elogios y el estatus de culto que ha adquirido, sobre todo esta primera parte, pero en general esta saga de Nippon Ichi, y de que me parece un buen juego, ahora lo veréis, para mí está a otro nivel de los grandes juegos del género, y lo está porque la propia desarrolladora se fue por los cerros de Úbeda para mi gusto.

El argumento(++) es lo mejor del juego, es divertido en general, un poco paródico de esas aventuras de héroes que luchan contra demonios, aunque sabe ser dramático, y encima tiene unos personajes muy desarrollados y que son muy peculiares, a pesar de que puedan…

Digimon World: Data Squad

Imagen
Digimon World: Data Squad
Namco Bandai: 2006 Japón / 2007 EEUU (Inglés)

Personalmente opino que la línea de series/juguetes/juegos Digimon ha sido una de las peores ideas de Bandai, si es que fue suya y mira que soy relativamente afin a los juegos de mascotas, reconozco sin ningún atisbo de vergüenza haber sido un fan acérrimo de los Pokémon, en formato videojuego claro, y haberme pasado unos cuantos, aunque en otro orden de cosas también creo que han exprimido en exceso a la gallina... pero esa es otra historia.

Así que ni el aspecto infantil ni siquiera el estilo de juegos de mascotas es algo que me eche para atrás ni mucho menos, pero en mi humilde opinión, no he jugado a ningún juego de Digimon que merezca la pena, es más todos me han parecido tremenda basura, una oportunidad desperdiciada de un universo que aunque me parezca una aberración tuvo relativo éxito, pero así se las gastan cuando quieren en Namco Bandai...

En cualquier caso después de ver que Digimon World 4 no era más qu…

Novedades sobre RPGs de Ps2

Lo cierto es que voy más lento de lo que pensaba, pero en fin, esto no es una carrera, la idea es divertirme... aunque con algunos juegos es harto difícil, hehe

El caso es que por varias razones he decidido hacer otra pequeña criba, he decidido que me voy a centrar en los J-RPGs, eliminando los RPGs occidentales, en parte porque raramente me gustan, de hecho la decisión la tomé mientras jugaba a Drakan.

Me pareció un juego insufrible que tuve que dejar, y la "excusa" me llegó sola, hehe, y eso que está relativamente bien valorado, pero es que como digo, este género de por sí no me hace mucha gracia, pero en consolas directamente no lo soporto.
Además así me quito de en medio los Baldur's Gate y los Norrath que no puedo jugar en el PCSX2, : ))

En fin, estos son los que me quedan de momento de la D, aunque los Dynasty Tactics no los jugué en profundidad en su momento, son principalmente juegos de estrategia... así que cuando los juegue de verdad, decidiré si los dejo o me …

Podcast Dlan

Por el decimosegundo aniversario de Dlan, a Jesugandalf, uno de los administradores del foro se le ocurrió hacer un podcast, que últimamente están muy de moda, entre alguno de los usuarios más prolíficos del susodicho foro, siendo yo uno de los invitados, : )

Al fin y al cabo este es mi blog, hehe, así que es lógico que lo cuelgue aquí, pero en cualquier caso creo que resultó en una conversación sobre videojuegos, claro, muy interesante, desde hablar un poco sobre Dlan, Baldur's Gate y luego un pelín sobre alguno de los juegos preferidos de los participantes y en general sobre la industria del videojuego.

La idea es que si tiene buena acogida continuemos haciéndolo de forma periódica, aunque de momento no hay nada confirmado, al menos los que estuvimos charlando quedamos bastante conformes con volver a encontrarnos voz mediante, : )

Espero que os guste en cualquier caso y resulte en una escucha amena.

-> [Comentarios] Podcast DLAN - Especial 12º Aniversario

Actualización en traducciones de consola...

Después de unos meses sin actualizar, hago lo propio con este hilo que tengo en Dlan con listas de parches con traducciones para videojuegos de consola.

Hay unas cuantas novedades y he arreglado algunos enlaces que ya no existían.
Entre las novedades más interesantes hay algunos RPGs de SNES que ahora podremos jugar mejor, ya sea en inglés o en español, como los Shin Megami Tensei, o el Arabian Nights, uno de los últimos RPGs lanzados en la consola.

Por mi parte también disfrutaré de la traducción al inglés del primer Suikogaiden, aunque sea una novela gráfica, siendo un amante del universo Suikoden no me la voy a perder, : P

Podéis ver lo actualizado aquí:
-> Actualización

Y el hilo con todos los enlaces...
-> Traducciones de Videojuegos de Consolas

Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon

Imagen
Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
Atlus: 2008 Japón / 2009 EEUU (Inglés)

Devil Summoner 2 - Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon es la quinta entrega de la línea Devil Summoner dentro del universo Megaten, pero que sin embargo continúa más exactamente a Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army después de que este spin-off de invocadores de demonios llevara dormido casi una década.

Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army fue un juego que me gustó, con sus cosas buenas y mala, no me pareció una obra maestra, pero no todos los juegos pueden serlo, y sin embargo me gustó. Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon es no obstante una buena continuación, y precisamente es eso, nada más y nada menos, prácticamente se puede decir que es un mismo juego, porque no hay demasiadas novedades y ya que el primer juego no fue demasiado extenso, justamente creo que juntando ambos conseguimos una experiencia total y realmente reconfortante.

Ahora sí, si no te gusto la primera parte o no…

Fallout 2

Imagen
Actualización rápida a colación del reciente lanzamiento de la traducción de Fallout 2 en Dlan después de muchos meses de trabajo y, como sabréis, existiendo este juego ¿o debería decir juegazo? sin traducir desde hace tantos años, más exactamente desde 1998, que ya ha llovido.

Así que ya no hay excusa para continuar esta saga de la que en Dlan también están disponibles, tanto la traducción mejorada de la primera entrega que sí salió oficialmente traducida, pero que siempre puede estar bien aplicar un parche que la mejora, como la traducción de ese otro juego que también salió en inglés y que aunque no es una continuación directa, merece la pena echar un vistazo, como es Fallout Tactics.

Enhorabuena a los traductores, ahora a viciarse, : )

-> Traducción Fallout 2

Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army

Imagen
Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
Atlus: 2006 Japón y EEUU / 2007 Europa (Inglés)

Devil Summoner es una de las líneas de universo Megaten (también conocido como Megami Tensei), un universo de juegos bastante extenso con multitud de titulos y líneas con muchos años a sus espaldas de Atlus.

Esta saga se caracteriza entre otras muchas cosas por ser bastante oscura, en general revoloteando temas demoníacos, mitológicos y siendo una saga muy japonesa, de hecho tardó muchas entregas en llegar a occidente porque los desarrolladores pensaron que no tendría éxito, y probablemente en otros tiempos tenían razón.

En el caso de los Devil Summoner, como su nombre indica, tienen en común la presencia de un invocador de demonios, siendo el primero de los juegos de esta línea lanzado para Sega Saturn en 1995 y el que voy a comentar hoy es su tercera parte.

En el caso de este Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army, tenemos a Raidou Kuzunoha como protagonista, el úl…

Confirmaciones con Steam...

Bueno, pues anoche tuve un rato tonto de esos y aproveché para probar todo eso que comentaba de si funcionarían mis traducciones en las versiones de Steam, y ahora os comento caso por caso:

Hector Episodio 1 - La traducción la hice con una versión comprada en la store de Telltale con la que funciona. He comprobado que funciona también en la versión Steam, al menos de momento y con la versión descargable directamente desde Humble Bundle.

Hector Episodio 2 - La traducción la hice con una versión comprada en la store de Telltale con la que funciona. He comprobado que funciona también en la versión Steam, al menos de momento y con la versión descargable directamente desde Humble Bundle.

Puzzle Agent 2 - La traducción la hice con una versión comprada en la store de Telltale con la que funciona. He comprobado que funciona también en la versión Steam, al menos de momento.

Y aquí viene el conflicto, como desgraciadamente me esperaba, : (

Puzzle Agent- La traducción la hice con una versión compra…