Entradas

Mostrando entradas de julio, 2013

Eternal Ring

Imagen
Eternal Ring
From Software: 2000 Japón, EEUU y Europa (Inglés)

Antes de empezar quiero mencionar un hecho realmente curioso, y es que una de las pocas consolas, si acaso la única en tener nada menos que tres RPGs en su lanzamiento (en este caso americano) fue Ps2, sin embargo, esos tres juegos, a pesar de estar desarrollados por desarrolladoras japonesas, eran más bien RPGs occidentales, que supongo que con Elder Scroll y Gothic, entre otros, en pleno apogeo pensaron que como títulos de lanzamiento podrían hacer inclinar la balanza en tierras americanas y por extensión, occidentales.

No menos curioso aún es que dos de esos título fueran desarrollados por From Software hoy en día muy de moda gracias al éxito de la saga Dark Souls, y que encima van a aparecer correlativos en este listado de RPGs de Ps2, porque uno es este Eternal Ring, y el otro es Evergrace, el tercero sería Summoner al que ya llegaremos (espero... hehe).

Lo cierto es que hay que tener en cuenta que se trata de un jueg…

Eternal Quest

Imagen
Eternal Quest
Tamsoft: 2002 Japón / 2004 EEUU (Inglés)

Eternal Quest es un juego ridículo en toda la definición de la palabra... pero sinceramente no lo es mucho más que juegos hoy en día tan hipsters, indie y megachupiguays como Hotline Miami, de hecho se está recuperando peligrosamente este toque irritante y frustrante de los juegos antiguos más flojos como si fuera lo más de lo más... pero bueno, que cada cual jeugue a lo que quiera...

Eternal Quest es un juego horrible, pero he leído a algunos decir que si aceptas y superas sus fallos puede resultar en un juego relativamente disfrutable... pero vamos, es que sus fallos son prácticamente todo, pero vamos a intentar ir por partes.

El argumento(=) es de lo poco que podía haber sido medio aceptable, porque parte de una premisa medio interesante, en una realidad alternativa en la época de los samuráis donde nuestro protagonista busca venganza. Bueno, vale, no es nada nuevo ni demasiado interesante, pero algo es algo... el problema es que…

Eternal Poison

Imagen
Eternal Poison
Flight-Plan: 2008 Japón y EEUU (Inglés)

Eternal Poison debió ser uno de los últimos RPGs lanzados para Ps2, de hecho salió con Ps3 ya en escena, lo curioso es que es un RPG táctico, que como sabréis es un subgénero bastante minoritario y olvidado por los desarrolladores, en especial por los grandes desarrolladores, pero este juego en particular lo llevó a cabo una empresa pequeña, Flight-Plan (ligeramente conocidos por sus sagas Summon Night en portátiles y Black/Matrix, de la que este juego coge bastantes detalles), así que... aprovechémonos, : )

Lo cierto es que al ser lanzado tan tarde ha sido un juego que ha pasado bastante desapercibido, tampoco es que sea una obra maestra, pero me parece bastante olvidado. Además no salió en Europa, que siempre es algo a tener en cuenta, así que este "rescate" me parece perfecto.

El argumento(+) está bastante bien, el juego es bastante sombrío y tiene un aura de ensoñación que le pega muy bien, a mí personalmente me ha gu…

Batalla de Personajes III

De forma similar a como hacen en otros sitios, de hecho la inspiración me vino por GameFAQs que ahora mismo están haciendo su novena entrega, en Dlan realizamos hace años un par de jueguecitos de estos, con los que enfrentar personajes, y posteriormente videojuegos.

A mí personalmente siempre me llamó más la atención los de los personajes, porque a veces los juegos están demasiado idealizados y en un foro como Dlan, todos los focos apuntan a los Baldur's Gate...

El caso es que la última vez que lo hicimos fue en 2005 y ya ha llovido bastante.
Los anteriores ganadores fueron Morte de PlaneScape Torment y Guybrush Threpwood de Monkey Island.

En esta ocasión el formato va a ser un poco distinto, y va a haber más personajes que nunca participando, más exactamente 128.

Para más información lo mejor es ir directamente al hilo que enlazo abajo.
Para participar seguramente sea necesario registrarse en el foro, pero bueno, os recomiendo hacerlo, yo creo que va a ser divertido, ; )

-> Ba…

Ephemeral Fantasia

Imagen
Ephemeral Fantasia
Konami: 2000 Japón / 2001 EEUU y Europa (Inglés)

Ephemeral Fantasia es uno de esos juegos que salieron bastante pronto en la vida de Ps2, de hecho fue uno de los primeros juegos que salieron para ella sin estar de lanzamiento.
Creo que ha sido injustamente criticado por muchas razones que sinceramente no comulgo, a pesar de que sin embargo sea un juego muy irregular y probablemente deba ser muy criticado, pero las críticas que más han trascendido precisamente creo que son las menos objetivas...

Una de esas críticas que se ha llevado con el paso de los años es la de haber "plagiado" a Majora's Mask, cosa que es harto difícil, es más, veo más factible incluso que hubiera sido al revés. No sólo ambos juegos salieron casi a la vez, lo que contando el tiempo de desarrollo hace que sea imposible el plagio entre ambos, es que incluso este Ephemeral Fantasia se empezó a desarrollar... ¡para ser lanzado en Dreamcast! Así que es probable que su desarrollo empezar…

Arkha Sva

Imagen
Arkha Sva (Japón)
Genero(s): Black Metal

El último grupo recomendado de mi abecedario musical, completando la Z aunque no sea un grupo que empiece por dicha letra si no precisamente por la más alejada, la A, es Arkha Sva.

Este grupo tiene un oscurantismo y rumorología a su alrededor bastante importante.

Los miembros del grupo son desconocidos, además la banda tiene un toque LLN que les ha hecho que muchos soltaran rumores sobre si serían ex-miembros de dichas bandas, Vlad Tepes, Belketre y demás, que si eran belgas, que si tal o cual...

Pero vamos, lejos de eso, lo que realmente importa es que es un grupo musicalmente bastante curioso, obviamente hacen black metal, pero como digo tienen ese toque LLN con el que meten a menudo interludios ambientales y oscuros.

Arkha Sva hacen un black metal relativamente ortodoxo, pero con dos peros, uno es que son bastante clásicos, usando a veces estructuras bastante clásicas y operísticas, y a colación de esto, lo más peculiar de la banda es la voz d…

Un par de cosillas...

Hace unos días un forero me pidió si podía echarle un ojo, no al segundo Rage Of Mages que traduje hace un tiempo, si no al primero que lanzó Dinamic en español hace ya muchos años por estas tierras.
Ya que se trata de un juego difícil de conseguir (bueno, ambos...) incluso en inglés, estaría bien que se pudiera traducir.

Así que he estado hoy haciendo pruebas, y creo haberlo conseguido.

Traduce todos los textos del juego, no así las texturas ni las voces, porque entonces el parche se disparaba, pero creo que a diferencia con la segunda parte, no debe haber muchas texturas "traducibles", al menos no en el menú en el vistazo rápido que le he echado para ver si funcionaba.
Y las voces... pues bueno, no creo que sean necesarias, ; )

-> Clan Dlan

Por otro lado, hace unos días también salió el esperado juego amateur de MegaphilX, que han venido a llamar Megaman Unlimited.
Como todo juego amateur tendrá sus cosillas, pero además de que es gratis, es una excelente forma de recordar …

Traducción de Hector - The Badge Of Carnage: Beyond Reasonable Doom (Episode 3)

Imagen
Bueno, después de un poco de espera, al fin tengo la traducción del tercer episodio de Hector disponible, y por tanto, el juego al completo traducido, ; )
Así que de momento, y como ahora estoy de vacaciones, voy a aprovechar para descansar un poco del tema traductil y a ver si puedo darle un buen tiento al Fallout 2, que como sabéis si visitáis el blog habitualmente, también ha sido traducido recientemente.
Hablando un poco más sobre este juego, retomo lo que dije al liberar la traducción del segundo episodio, y es que mejora mucho con cada capítulo, si el segundo era un juego más largo y completo que el primero, muchísimo más divertido y conjuntado, la jugabilidad sin embargo seguía siendo bastante sencilla, donde nos iban proponiendo un par o tres de lugares, terminabamos esa parte, nos volvían a proponer otras dos o tres localizaciones... y así... vamos, que era bastante sencillo en comparación con lo que suelen ser las aventuras gráficas.
Este tercer episodio, es ligeramente más…

Ofertitas veraniegas...

Bueno, señoras y señores, como ya sabrán estamos en verano... y como también sabrán en verano hay ofertas en los sistemas de descarga digital.
GOG ya lleva unas semanas con ofertitas, pero vamos, nada especialmente especial, valga la redundancia a lo que nos tienen acostumbrados estos polacos.

Sin embargo, GamersGate, GreenManGaming y sobre todo Steam, están tirando la casa por la ventana, sí, cierto, la mayoría de ofertas son las mismas de siempre... pero seguro que como yo, algunos de vosotros dejáis juegos sin comprar en un periodo de ofertas diciendo, "para la siguiente...".
Pues "la siguiente" ya está aquí, : )

Sé que no es fácil seguir tantas ofertas, por eso mismo os recomiendo una web con la que activar alertas para que cuando algún juego que nos interese baje por debajo de X precio nos envíe un correo electrónico, lo cual está bastante bien, ; )

No obstante, no es la única forma de comprar barato digitalmente hoy en día.
Hace unos días comenzó una nueva We…

La letra "E"

He pillado una buena racha últimamente, que salvando los Disgaea, había bastantes A-RPGs, que suelen ser más frugales y cortos...

Así que no creo que la letra E me dure mucho... pero bueno, aquí estamos, : )

- Ephemeral Fantasia
- Eternal Poison
- Eternal Quest
- Eternal Ring
- Evergrace

Dual Hearts

Imagen
Dual Hearts
Matrix Software: 2002 Japón y EEUU (Inglés)

Lo cierto es que los RPGs de acción ganan por goleada a los de turnos, y cada vez más los usuarios quieren acción en todos los géneros, es lo que hay y hay que aceptarlo, lo bueno de los A-RPGs es que son más abiertos, hay más variables.
Por desgracia esas experimentaciones no se ven a menudo, y por eso este Dual Hearts es relativamente interesante, porque no es el típico A-RPG al que estamos acostumbrados.
No es ninguna obra maestra, pero vayamos por partes, ; )

El argumento(=) es quizá lo peor del juego porque es demasiado infantil, apenas hay nada que nos invite a seguir avanzando en él, ninguna trama que resolver. Un buscador de tesoros decide ir a las ruinas de una isla en busca de una piedra mítica, algo así como el grial de los buscadores de tesoros, la piedra del sueño, una vez allí, una serie de acontecimientos, como descubrir a una especie de cerdo que habla persiguiendo luces de colores cambia su misión diametralmente.

Podcast con Vadegamers

Hace una semana más o menos la gente de Vadegamers nos contactaron en Dlan por si nos apetecía hacer un podcast conjunto habida cuenta el "éxito" de nuestro primer podcast a colación del aniversario del propio Dlan, hehe

Desgraciadamente hubo bastantes bajas al final, porque se pretendía que hubiera casi una docena de participantes... pero bueno, el caso es que lo pasamos bien.

Esta gente son unos "profesionales" que llevan ya bastante tiempo haciendo un podcast de videojuegos que recomiendo, así que nosotros estuvimos un poco de infiltrados, hehe

El programa se extendió bastante al final, alrededor de dos horas, pero bueno, si os animáis, espero que os guste.
Los temas principales que estuvimos hablando son el crowfunding y el indie.


-> Vadegamers

-> [Comentarios] Programa VadeGames VS Clan Dlan

Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito

Imagen
Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito
Level-5: 2004 Japón / 2005 EEUU / 2006 Europa (Español)

Dragon Quest VIII fue la primera entrega de esta longeva saga que llegó a Europa y por tanto a España, de hecho, a pesar de que en otras partes del mundo salió como tal con el número, pues es la octava entrega de la línea principal, para evitar confusión, en Europa salió sin el numerito, en España salió con el sobrenombre de "El Periplo del Rey Maldito" y ya.

El argumento(+) de este juego no está mal, pero tampoco es lo más de lo más ni nada especialmente nuevo, aunque en principio pueda parecer el típico juego de un mal que va a acabar con el mundo y del que tenemos que salvarlo, en realidad se centra en un peculiar grupo de aventureros que buscan a un mago que ha maldecido a dos de ellos convirtiéndolos en un monstruo verde y una yegüa respectivamente... poco a poco descubriremos que ese mago es mucho más poderoso de lo que creíamos, y además es el responsable de multitud de mal…

Disgaea 2: Cursed Memories

Imagen
Disgaea 2: Cursed Memories
Nippon Ichi: 2006 Japón, EEUU y Europa (Inglés)

Después de unos cuantos juegos jugados en este listado, y los que me quedan, era obvio y se está viendo, que muchas segundas entregas son casi calcos de las primeras.
Es algo de lo que no somos tan conscientes cuando jugamos a los juegos cronológicamente, es decir, el primer Disgaea salió en 2003 y el segundo salió 3 años después, vamos que hay un tiempo relativamente prudente en el que olvidar o al menos descansar de un juego tan largo, tan abrumador y tan, dígamoslo claro, repetitivo, los RPGs tácticos lo son, las batallas suponen aún más porcentaje del juego que en un J-RPG normal, lo que ya de por sí supone la mayor parte del juego...

Si a esto le añadimos que las batallas son lentas y generalmente requieren de un desgaste mental, por el tema estratégico, mayor que en el J-RPG por turnos típico, pues tenemos un genero relativamente monótono y cansado, que es lógico que no sea un éxito porque no todo el mund…