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Mostrando entradas de marzo, 2017

Cómics: Misterios de un Asesinato / Cruzando el Bosque

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Bueno, pues después de varias series largas, y de alguna que otra decepción, vuelvo a leerme algunos cómics "cortos".

Por un lado tenemos un nuevo relato corto de Neil Gaiman, y en una de sus mejores obras, "Misterios de un asesinato".
Vaaaaale, puede que esté exagerando, pero no puedo ser imparcial en este caso, bueno, nunca lo soy, pero aquí menos que nunca, porque tenemos a Gaiman en pleno apogeo hablando de asesinatos entre ángeles.

Sí, esta pequeña reseña habría quedado mejor junto a El Paraíso Perdido de Auladell, pero bueno, así se han dado las cosas, y es que resulta que el argumento de este cómic trata precisamente del primer asesinato de la historia, de la historia de la creación, claro... xD, cuando los ángeles estaban creando el universo, la vida, todo.

Allí, en la Ciudad de Plata ha aparecido el cadáver de un ángel, y seguiremos los pasos de otro, Ragüel, quien aun consciente esperaba desde su creación en una sala hasta que fuera llamado. Cada ángel t…

Hollow Knight y traducciones...

Ya os comenté hace unas entradas que últimamente había estado mirando algunos juegos interesantes para traducir...
Bueno, pues conseguí acceder a alguno de ellos gracias a ciertas indicaciones, principalmente gracias a robotnick de Dlan.

Uno de esos juegos que conseguí "toquetear" fue Hollow Knight, un juego indie la mar de interesante.

También os comentaba que había intentado contactar con los desarrolladores de varios juegos sin ningún tipo de respuesta, desde hace tiempo tengo claro que los indies suelen ser los peores a la hora de mantener feedback, algo que sinceramente no entiendo, pero pasan mucho de la gente, en especial cuando tocan el éxito, aunque sea con las yemas de los dedos.
Ignoro si es el caso de esta gente de Hollow Knight, pero han pasado de mí en dos ocasiones, ni una respuesta, ni un guiño, ni un jodido "me gusta", haha, aunque diera mucha rabia, pero algún tipo de respuesta, de "vale, tío pesado, lo he visto, pero deja de joder porque no …

Cómics: Criminal

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Justamente hablaba en la anterior entrada sobre cómics, de Ed Brubaker, para mí uno de los mejores guionistas estadounidenses en activo, y que lo lleva demostrando muchos años.

Quizá no sea muy parcial con esto, ya que Ed está bastante, llamadle especializado, llamadle encasillado, en el género negro, es un genio creando personajes, los define, les da cuerpo, les da un pasado, les da credibilidad, y generalmente les da un destino aciago, al fin y al cabo no deja de ser noir, y a los que nos encanta sabemos lo que hay, inevitables malas decisiones, claroscuros en la moral de los protagonistas y un final agridulce en el mejor de los casos.

Criminal es una de sus obras más extensas, tanto en cuanto a su longitud como en longevidad, ya que en teoría es una serie que no está cerrada, después de lanzar su último número teórico en 2011, posteriormente han salido dos números especiales más en 2015 y 2016, que siguen sin haber sido traducidos oficialmente hasta la fecha. Por lo cual, y teniend…

Cómics: Scalped

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Siempre me han gustado los western, no tanto los de "indios malos" y "vaqueros buenos", como los western en sí, de luchas de poder, venganzas y tal, así que por un lado cuando llegué a Scalped, que fue algo completamente casual, estaba un poco escéptico.
Me atraía la idea de un western realista, lejos de la fantasía que suele impregnar los cómics, por otro lado, sabía que en todo caso se trataba de un western contemporáneo, con indios reprimidos, y encima el guionista era un completo desconocido para mí.

De hecho una de las cosas que no paraban de comentar los críticos cuando comenzó la serie, una serie larga que duró más de cinco años a lo largo de 60 números, era que ya era hora de que saliera un buen guionista de verdad independiente americano, bueno, estadounidense, ya sabemos lo que les gusta apropiarse del continente a los de USA.

Si bien es cierto, que por ejemplo Brian Azzarello tuvo bastante éxito con "100 balas", serie que ya comenté y que pers…

Puesta al día...

Bueno, como habréis podido ver, llevo un tiempecito que no pongo nada demasiado interesante, sí, bueno, claro, para mí el tema cómics también es muy interesante, y realmente espero que mis pequeñas reseñas le sirvan a alguien... hay gente muy rara por ahí... hehe

Pero ciertamente llevo "parado" un tiempo, tanto en el blog, no hay demasiadas noticias, como directamente respecto al tema traducciones que tengo bastante de lado, bien, pues se me había ocurrido comentar un poco todo por encima con esta entrada, : )

Por un lado el tema traducciones lo tengo parado por dos cosas básicas, la primera es que no ha habido realmente muchos juegos que me hayan llamado la atención como para ponerme a traducirlos, y segunda, los pocos que ha habido, no han sido fácilmente editables.
Hoy en día la mayoría de juegos independientes están desarrollados a través de Unity, un entorno bastante complejo a la hora de desentramar, hay algún que otro extractor y tal, pero a la hora de modificar los a…